robotips: aprende robótica desde el navegador, sin comprar componentes

Si alguna vez quisiste aprender electrónica o robótica, conoces el muro: antes de escribir una sola línea de código hay que comprar la placa, el protoboard, los cables, las resistencias, los LEDs, un multímetro… y pagar el envío. Mucha gente se queda justo ahí.
robotips (robotips.app) le da la vuelta al orden: primero entiendes, después compras. Sus laboratorios son simuladores que se arman pieza por pieza y funcionan dentro del navegador, sin instalar nada y sin tener el hardware sobre la mesa.
Qué es robotips
Es un sitio en español —con versión en inglés— hecho por @0xKapri, que publica cada laboratorio primero en X. Hoy hay tres, numerados, y cada uno cubre un solo concepto: se arma solo, corre, y puedes pausarlo, adelantarlo o mover una perilla para ver qué cambia.

Lo interesante es cómo están hechos. Todo está dibujado en código —un motor isométrico sobre Canvas 2D, sin modelos 3D ni fotos— y los números salen de hojas de datos o de una medición. Lo que es supuesto queda escrito en la nota de cada laboratorio, junto a sus fuentes. No es un detalle menor: en robótica casi todo tutorial te da cifras sin decirte de dónde salieron.
Los tres laboratorios
Lab 00 · Blink: tu primer programa
El clásico punto de partida, pero abierto por dentro: ves el pin 13 del Arduino cambiando entre 5 V y 0 V, y con eso el LED prendiendo y apagando. Sirve para entender por qué funciona el sketch, no solo para copiarlo.

Lab 01 · Sonar: un robot que escucha paredes
Es el más completo y, si solo vas a abrir uno, abre este. Un robot esquiva-obstáculos con Arduino Uno, sensor HC-SR04, puente H L298N y dos motores TT que se arma en 32 piezas y después corre. La escena muestra el pulso de 40 kHz saliendo del sensor, el eco volviendo y la conversión a centímetros; el panel de instrumentos va mostrando el tiempo del eco, la distancia y el PWM de cada motor.

Trae un control de UMBRAL: mueves la distancia de frenado y ves en qué punto exacto el robot gira. Es la forma más rápida de entender que un robot no "ve", mide.
Lab 02 · Multímetro: sus 10 funciones
Cada función del multímetro explicada con algo que probablemente ya tienes en el escritorio: una pila, el contacto de la pared, un LED o el PWM de un Arduino.

La ruta de 8 semanas
Los laboratorios no vienen sueltos: hay una ruta de ocho semanas en seis etapas, pensada para quien empieza de cero.

- Etapa 1 · Semanas 1 y 2: electrónica desde cero.
- Etapa 2 · Semanas 3 y 4: microcontroladores, Arduino y ESP32.
- Etapa 3 · Semanas 5 y 6: motores, drivers y sensores.
- Etapa 4 · Semana 7: lo que hay debajo: el procesador y la red.
- Etapa 5 · Semana 8: sistemas completos.
- Etapa 6 · Sin fecha: arma tu propio laboratorio.
Cada etapa trae lo que vas a aprender, un error común, una práctica y tres preguntas. El checklist se guarda en el navegador. Y si no sabes por dónde entrar, hay un test de cinco preguntas que te dice en qué etapa caes.
Lo que no necesitas
- Una computadora con un navegador actual. Nada que instalar, nada que compilar.
- Una hora al día. Con eso alcanza; si vas más lento, estira las semanas, porque el orden importa más que la velocidad.
- Nada que comprar hasta la etapa 3.
Eso último es lo que mejor resuelve el problema de partida: las etapas 1 y 2 se practican íntegras en el simulador, así que cuando llegues a la etapa 3 ya vas a saber qué placa quieres y por qué.
El cierre: un robot de verdad
La ruta termina con un proyecto final: el mismo robot que esquiva obstáculos, primero en pantalla y después sobre la mesa. La página trae la lista de piezas —sin precios, a propósito, porque cambian por país—, la tabla de conexiones pin a pin y el sketch completo para el Arduino IDE.
Dos secciones que suelen faltar en los tutoriales
Además de los laboratorios, hay dos páginas que valen por sí solas: un glosario de corriente a datasheet —pasando por I2C, IMU o driver de motores— y una guía de componentes, seguridad y fallas comunes, con un orden de revisión para cuando "el circuito no funciona" (¿está alimentado? ¿las tierras están unidas? ¿el LED está al revés?).
Dónde sí se queda corto
Para que no te decepcione, dos avisos honestos:
- Un simulador no reemplaza la mesa. Cablear mal, soldar y oler a quemado enseñan cosas que un canvas no. La gracia es que llegas a esa etapa sabiendo qué estás haciendo.
- Son tres laboratorios. Cubren los primeros temas con holgura, pero más adelante la ruta se apoya en material externo: tutoriales de ROS 2 y Gazebo, casi todo en inglés (el sitio enlaza la guía de 6 meses de @DeRonin_).
Cómo empezar
Entra a robotips.app y sigue la ruta en orden, o haz primero el test de nivel si ya tienes base. Si quieres ir directo a lo que más enseña, abre el Lab 01 y mueve el umbral.
Y cuando llegues a la etapa 3 y toque comprar componentes, revisa antes nuestros códigos de descuento de AliExpress: la lista de piezas de robotips es corta, pero el envío no es gratis.



