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Super Mario 64 está siendo portado a la Game Boy Advance por un talentoso desarrollador

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Super Mario 64 es uno de los juegos más icónicos del fontanero de Nintendo y, con el paso del tiempo, se ha consolidado como uno de los títulos más queridos por los fanáticos de los videojuegos. No es sorprendente, entonces, que de vez en cuando, el juego vuelva a ser noticia gracias a los entusiastas que buscan llevarlo a nuevas plataformas como PC.

Ahora, una vez más, el juego lanzado en 1997 para la Nintendo 64, está siendo portado, pero esta vez a una de las consolas portátiles de Nintendo, la Game Boy Advance.

Un proyecto ambicioso en manos de Joshua Barretto

El encargado de esta impresionante tarea es el modder y desarrollador Joshua Barretto, quien se ha propuesto hacer que el clásico juego en 3D funcione correctamente en la portátil de 32 bits de Nintendo. Según se ha informado, Barretto está transcribiendo el código del juego desde cero, lo que representa un desafío técnico considerable.

Joshua ha compartido algunos de sus avances a través de su canal de YouTube, donde se puede observar cómo luce Mario en esta versión para la Game Boy Advance. Aunque, como era de esperar, el juego no se ve tan bien debido a las limitaciones técnicas de la consola, el hecho de que funcione es un logro impresionante.

Super Mario 64 en la Game Boy Advance: un hito técnico

La hazaña de Barretto es notable no solo por la dificultad técnica que implica adaptar un juego de Nintendo 64 a una consola portátil de 32 bits, sino también porque promete que en el futuro se podrá probar directamente en la Game Boy Advance. Este tipo de proyectos demuestran la dedicación y el talento de la comunidad de modders, que sigue encontrando nuevas formas de revivir y disfrutar de los clásicos videojuegos.

Cabe recordar que actualmente Super Mario 64 está disponible en la Nintendo Switch a través del servicio Nintendo Switch Online, permitiendo a los jugadores disfrutar de este clásico en una consola moderna.

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