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Dungeonborne: La Gran Actualizacion Pre-Temporada Before the Storm

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La última actualización de Dungeonborne viene cargada de cambios y mejoras. La pretemporada, que comienza el 29 de septiembre, tiene como objetivo preparar el terreno para la Temporada 1, y la comunidad de jugadores será clave en este proceso. A continuación, te presentamos los principales aspectos de esta actualización y cómo impactará en la experiencia de juego.

¿Qué es la Pre-Temporada?

La Pre-Temporada en Dungeonborne es una fase de prueba donde se implementarán los cambios previstos para la Temporada 1. Los desarrolladores buscan la retroalimentación de los jugadores más fieles para pulir la experiencia de juego. Durante esta etapa, no habrá reinicio de progreso, lo que significa que podrás continuar tu aventura sin preocuparte por perder tu progreso.

Novedades de la Actualización Pre-Temporada

No Más Matchmaking Injusto

Desde su lanzamiento, Dungeonborne ha recibido críticas sobre la calidad del sistema de emparejamiento. En esta actualización, se eliminará el emparejamiento tradicional, dando a los jugadores la libertad de elegir cómo quieren abordar cada partida. Podrás optar por entrar con equipo básico para recoger recompensas discretamente o equiparte al máximo para buscar la gloria en enfrentamientos intensos. Además, las dificultades de los mapas tendrán restricciones de calidad de equipo, lo que garantiza que los jugadores de alto nivel no invadirán las partidas de principiantes.

La Fortuna Favorece a los Valientes

Con la actualización, la diferencia entre cada nivel de dificultad será más notable. Algunos de los cambios incluyen:

  • Eliminación del círculo de veneno en el modo Casual.
  • Nuevos «Portales Rotundos» en los modos Clásico y Difícil que requieren un «Resonance Stone» para activarse.
  • Puntos de extracción aleatorios en los modos Clásico y Difícil.
  • Mejora en la distribución y poder de los monstruos.

Esta actualización recompensa a los jugadores más osados con mayores tesoros. Los objetos legendarios serán más accesibles al eliminar el enfriamiento global de caída y ajustar las tasas de drop para favorecer a los monstruos élite.

Una Aventura Más Rica en Opciones

Se implementará una nueva característica: zonas de recursos altos, medios y bajos. Podrás encontrar tesoros mediante:

  • Consumo de Leyline Seals en altares, con una probabilidad del 25% de obtener un objeto de tesoro.
  • Nuevos tipos de cofres que requieren completar objetivos específicos.
  • Encontrar tesoros directamente al derrotar élites, jefes y otros cofres raros.

Algunas de las ubicaciones de estas zonas se generarán aleatoriamente, lo que hará que cada partida sea única y requiera ajustar la estrategia.

Estructuras de Mapa con Mejor Rejugabilidad

La actualización pre-temporada trae mejoras en el diseño de mapas y terrenos. Se han añadido nuevas rutas y caminos para evitar embotellamientos y brindar alternativas en el recorrido. Los jugadores descubrirán estas mejoras a medida que exploren los mapas después de la actualización.

PvP Más Recompensante

Dungeonborne se despide de los «Mithril Dice» y da la bienvenida al nuevo sistema de seguros. Ahora podrás asegurar una pieza de tu equipo, aunque a un costo mayor. Si un jugador te elimina, podrá saquear tu cuota de seguro, lo que añade un nuevo nivel de riesgo y recompensa a las batallas PvP.

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