Persona5: The Phantom X ¿Un spin-off gratuito o una trampa gacha disfrazada?

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¿Qué es Persona5: The Phantom X?

Persona5: The Phantom X es el nuevo spin-off gratuito de la famosa saga Persona, desarrollado por ATLUS, SEGA y Perfect World. Lanzado el 25 de junio de 2025, esta entrega llega por primera vez a PC y dispositivos móviles bajo el modelo Free to Play y con jugabilidad basada en el clásico combate por turnos de la serie.

Ambientado nuevamente en Tokio, nos encontramos con una historia completamente nueva, pero con los mismos elementos centrales: jóvenes con doble vida, palacios mentales, demonios interiores y, por supuesto, la invocación de Personas.

Jugabilidad: Combate familiar, pero con muchas capas encima

En esencia, la experiencia de combate mantiene la estética y dinamismo que tanto caracteriza a la saga: ataques combinados, debilidades elementales y una dirección artística impecable. Para muchos, es una carta de amor a Persona 5… al menos en sus primeras horas.

El sistema de Personas sigue presente, aunque ahora más simplificado para adaptarse a un entorno móvil. La fusión de criaturas ha sido modificada por una mecánica de creación con materiales específicos, lo que reduce la libertad táctica que los fans veteranos podrían esperar.

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¿Persona5: The Phantom X Una experiencia fiel o un gacha encubierto?

Aquí es donde comienza la polémica. Aunque el juego se presenta como gratuito, no tarda en bombardear al jugador con paquetes de pago, pases de batalla, eventos limitados y, por supuesto, mecánicas de gacha para obtener personajes y equipos.

Algunos jugadores han reportado ventanas emergentes constantes cada pocos minutos, precios elevados en los packs (USD$30 por objetos iniciales), y la clásica frustración de invertir sin obtener recompensas significativas. La progresión se ralentiza drásticamente si decides no pagar.

Opiniones de la comunidad: Entre el hype y el desencanto

El juego ha recibido reseñas mayormente positivas, pero muchas de ellas llevan un tono de sarcasmo o resignación. Frases como «Es Persona, pero con gacha» o «me robaron el corazón y la billetera» resumen bien la dualidad de sentimientos.

Algunos valoran el esfuerzo artístico, las cinemáticas y la fidelidad visual con la saga, pero critican el exceso de elementos propios de un juego mobile reciclado: menús saturados, recompensas diarias, interfaces confusas y diálogos interrumpidos por animaciones innecesarias.

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¿Vale la pena para fans chilenos y latinos?

El juego no cuenta con soporte en español latino o de España, lo que representa una barrera para muchos jugadores de la región. Además, la conexión constante y la orientación a monetización dificultan el disfrute para quienes buscan una experiencia de Persona más tradicional.

Sin embargo, para quienes no tienen acceso a consolas y quieren probar la saga desde su teléfono o PC, puede ser una buena puerta de entrada.

Conclusión: Una entrada gratuita que puede salir cara

Persona5: The Phantom X es una muestra de lo que puede salir bien —y mal— al adaptar una saga querida al mercado Free to Play. Artísticamente impecable, mecánicamente funcional, pero empañado por decisiones agresivas de monetización que diluyen la experiencia.

Si eres fan de Persona, probablemente disfrutarás al menos unas horas de nostalgia. Pero si odias los gachas, prepárate para cerrar la aplicación con el corazón —y la billetera— rota.

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