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Seekers of the Storm: Primer Parche de Risk of Rain 2 Promete Soluciones a los Problemas del DLC

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El equipo detrás de Risk of Rain 2 ha lanzado su primer gran parche para el DLC Seekers of the Storm, tras recibir críticas de la comunidad por no cumplir con las expectativas iniciales. En un comunicado reciente, el equipo reconoció que el DLC no estuvo a la altura de lo que los jugadores esperaban, y detallaron su compromiso con la mejora continua del contenido.

Un Lanzamiento Problemático

Desde su lanzamiento, Seekers of the Storm fue objeto de críticas debido a una serie de errores y problemas técnicos que afectaron la experiencia de juego. Algunos de los más notorios incluían bugs relacionados con el sistema de compilación de builds, que provocaban comportamientos erróneos vinculados al FPS, como la física y la velocidad de ataque, además de problemas con la interacción con ítems y la invulnerabilidad de algunos enemigos, como el jefe Mithrix.

Ante esto, el equipo de desarrollo ha dado un paso adelante al lanzar el primer parche para abordar estos problemas. En el comunicado, también destacaron que estos esfuerzos son solo el comienzo de una serie de actualizaciones que vendrán en el futuro, con el objetivo de restaurar la confianza de los jugadores y ofrecer el DLC que todos esperaban.

Principales Soluciones del Parche V1.3.2

El parche V1.3.2 incluye un extenso conjunto de correcciones. Aquí te mencionamos algunas de las más destacadas:

  1. Correcciones de compilación de builds: Se resolvió un bug que ataba comportamientos críticos del juego al rendimiento de FPS, afectando elementos como la física, la velocidad de ataque y el movimiento de los personajes.
  2. Problemas de interacción con ítems: Se corrigió un error que impedía a algunos jugadores recoger ítems, incluso cuando interactuaban con ellos.
  3. Mithrix arreglado: El jefe Mithrix ya no será prácticamente invencible al robar el Warped Echo de los jugadores, un problema que generaba frustración en la comunidad.
  4. Errores de teletransportadores y geometría: El teletransportador ya no aparecerá dentro de estructuras del mapa, lo que causaba bloqueos en las partidas.
  5. Habilidades de Acrid: Las habilidades de Acrid, Caustic Leap y Frenzied Leap, ahora funcionan correctamente y causan daño como estaba previsto.

¿Qué esperar de futuras actualizaciones?

El equipo ha dejado claro que, aunque ahora se están enfocando en corregir bugs, también están escuchando activamente los comentarios de la comunidad sobre la jugabilidad. En futuros parches, se espera la implementación de mejoras en el gameplay, que ofrecerán a los jugadores la experiencia que realmente desean.

Además, se comprometen a publicar notas de actualización con cada parche que se lance, lo que permitirá a los jugadores tener una mayor claridad sobre qué problemas han sido solucionados y cuáles están en la lista de espera. Esta transparencia ayudará a mantener a la comunidad informada y permitirá que los jugadores continúen dando feedback sobre cualquier problema persistente.

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