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Temporada 11 de Overwatch 2: Modo Creado por la Comunidad y Más

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La Temporada 11 de Overwatch 2 ha llegado y trae consigo una emocionante forma de jugar diseñada por algunos de los creadores de contenido más queridos de la comunidad. Emongg, TQQ, Custa y Eskay han colaborado con el equipo de Overwatch para traer sus ideas más creativas y alocadas al juego, ofreciendo una experiencia fresca y divertida para los jugadores. A continuación, te contamos todo lo que necesitas saber sobre el nuevo Modo Creado por la Comunidad y las novedades de esta temporada.

Modo Creado por la Comunidad

El Modo Creado por la Comunidad está disponible en el Arcade y se juega con las reglas de Bloqueo de Roles 5v5. En este modo, aunque las reglas básicas se mantienen, cada héroe cuenta con cambios únicos en su kit. Algunos héroes incluso recuperan habilidades clásicas que no se veían desde el lanzamiento de Overwatch 2. Además, este modo puede cargarse como un ajuste preestablecido en Juegos Personalizados, permitiendo a los jugadores disfrutar de estas nuevas dinámicas con amigos.

Recompensas y Desafíos

A partir de hoy y hasta el 8 de julio, los jugadores pueden ganar recompensas especiales al participar en el Modo Creado por la Comunidad o en su modo de juego favorito. Jugando hasta 48 partidas (las victorias otorgan el doble de progreso), los jugadores pueden obtener el paquete Azteca de Sombra, que incluye una skin legendaria, un spray y una tarjeta de nombre, junto con hasta 40,000 XP. Además, hay más recompensas disponibles, incluidos Prismas Míticos, para aquellos que mejoren al Pase de Batalla Premium de la Temporada.

Nuevos Cursos de Maestría de Héroe

La Temporada 11 también introduce cursos de maestría de héroe para Kiriko y Soldado: 76. Estos cursos permiten a los jugadores perfeccionar sus habilidades con estos héroes a través de desafíos en un evento de tiempo limitado que va del 20 de junio al 9 de julio. Completar estos desafíos no solo mejorará tus habilidades, sino que también te permitirá ganar nuevas recompensas y hasta 22,500 XP de Pase de Batalla.

Nuevo Mapa: Runasapi

Un emocionante nuevo mapa de empuje llamado Runasapi se une a la rotación de Overwatch 2. Este mapa lleva a los jugadores a un pintoresco pueblo escondido en lo alto de los Andes peruanos. Con mercados llenos de productos frescos y el Museo y Monumento Histórico del Guerrero Inti, Runasapi ofrece un vibrante y desafiante entorno para las batallas. Los jugadores deberán escoltar a TS-1 por calles estrechas, teniendo cuidado con los acantilados peligrosamente cercanos que añaden un extra de adrenalina a cada partida.

Cambios en Héroes Tanques

HéroeCambios
D.VaMatriz de Defensa: Ahora reduce el daño de rayos entrantes en un 30%. Reduce el tiempo de reutilización de Micro Misiles basado en la cantidad de daño absorbido. Impulsores: Ahora puede moverse lateralmente y hacia atrás.
DoomfistCañón de Mano: Velocidad de proyectil aumentada de 80 a 160. Bloqueo de Poder: El daño necesario para cargar el Puño Cohete se ha reducido de 100 a 80. Golpe Sísmico: Altura de la onda de choque aumentada de 1.45 metros a 1.75 metros. Impacto Meteórico: El daño ahora escala cuanto más tiempo Doomfist esté en el aire. El daño base ahora es inicialmente del 50% y escala hasta el 200% al final de la duración.
Reina ChatarreraGrito de Mando: Ahora otorga Armadura a la Reina Chatarrera en lugar de Sobrevida. Frenesí: Tiempo de lanzamiento reducido de 0.75 segundos a 0.375 segundos.
MaugaInvadir: Radio aumentado de 7 metros a 9 metros. El daño crítico aumentado de 120 a 180, y el radio de golpe crítico aumentado de 2 metros a 3 metros.
OrisaNueva habilidad – Detén: Habilidad activada presionando Recargar. Lanza una carga gravitón con Recargar y luego detónala con Recargar. La esfera ralentiza y atrae a los enemigos cercanos. Jabalina Energética: Tiempo de reutilización aumentado de 6 segundos a 8 segundos. Giro de Jabalina: Tiempo de reutilización aumentado de 8 segundos a 12 segundos.
RamattraAcelerador de Vacío: Tamaño del proyectil aumentado en un 25%. Vórtice Voraz: Altura aumentada en un 100%.
ReinhardtCampo de Barrera: Ahora otorga velocidad de movimiento adicional a Reinhardt basada en su salud faltante, hasta un 50% de velocidad de movimiento. Golpe de Fuego: Después de golpear a un enemigo, Reinhardt gana un 30% de velocidad de movimiento aumentada durante 2 segundos. Carga: Ahora otorga a Reinhardt un 50% de reducción de daño mientras carga.
RoadhogGarfio de Cadena: Ya no atrae a los objetivos hacia Roadhog. Ahora atrae a Roadhog hacia el enemigo o el entorno golpeado. Tomar un Respiro: Reducción de daño reducida del 50% al 30%. Ahora también otorga a los aliados cercanos un 10% de reducción de daño mientras se usa. Cerdo Entero: Ahora atrae a los enemigos cercanos hacia Roadhog cuando se activa.
SigmaBarrera Experimental: La regeneración de salud del escudo aumentada en un 25%. Agarre Cinético: Ahora se puede cancelar presionando nuevamente el botón de habilidad. Absorber daño ya no proporciona Sobrevida y en su lugar reduce el tiempo de reutilización de Acumulación. Flujo Gravitacional: Ya no se puede interrumpir (ahora se considera una definitiva de transformación).
WinstonCañón Tesla: El Fuego Secundario ahora se puede canalizar aún más. Después de 1 segundo, continúa cargando por otros 2 segundos para aumentar el daño a 150. El tiempo total de canalización aumentó de 2.5 segundos a 4.5 segundos. Proyector de Barrera: El radio del tamaño aumentado de 5 metros a 7 metros. Ira Primigenia: Ahora crea un Proyector de Barrera al activarse. El alcance del ataque cuerpo a cuerpo primario aumentado en un 25%.
Wrecking BallPilón: Ahora obtiene un lanzamiento gratuito después de impactar a un héroe enemigo, que no requiere estar en el aire. El lanzamiento gratuito expira si no se usa dentro de los 5 segundos. Campo de Minas: El tamaño del radio de las minas aumentado en un 50%.
ZaryaBarrera Proyectada: Ahora también proporciona a los aliados un 30% de velocidad de movimiento aumentada. Surge Gravitón: Ahora destruye cualquier proyectil entrante y el Campo de Inmortalidad de Baptiste.

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