Killing Floor 3: Sangre, cooperación y controversia en la nueva entrega de Tripwire

Killing Floor 3: El regreso de la carnicería zed

Killing Floor 3 es la nueva apuesta de Tripwire Interactive dentro de su emblemática saga de disparos en primera persona. Lanzado el 24 de julio de 2025, el juego nos transporta al año 2091, donde el grupo de resistencia Nightfall lucha contra las hordas biotecnológicas creadas por la corporación Horzine. Se trata de un shooter cooperativo para hasta seis jugadores, con enfoque en combates intensos, gore detallado y mejoras de personalización.

Killing Floor 3 Jugabilidad: Matanza táctica con estilo

El gameplay de Killing Floor 3 mantiene su esencia: oleadas de enemigos, disparos frenéticos y trabajo en equipo. Las novedades vienen en forma de nuevas habilidades activas por clase, personalización avanzada de armas y la posibilidad de utilizar el entorno (como trampas y torretas) para sobrevivir.

El clásico Zed Time regresa con activación en momentos clave como parries o headshots, y la IA de los enemigos ha sido rediseñada para flanquear, perseguir y reaccionar con más agresividad.

El movimiento también ha mejorado: ahora puedes correr, deslizarte, trepar y usar elementos del entorno para escapar o emboscar. Esto hace que cada combate se sienta más dinámico.

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Killing Floor 3 Contenido y modos

  • Multijugador cooperativo de hasta 6 jugadores
  • Modo individual
  • 3 jefes, 5 tipos de enemigos base
  • Mapas interactivos con trampas, estaciones de munición y más
  • Sistema de crafting en partida para mejorar armas
  • Clases (Perks) con árbol de habilidades y especialización

Aunque el contenido inicial es limitado, el roadmap de Tripwire promete nuevas clases, jefes y mapas en futuras actualizaciones.

Killing Floor 3 precios

En Steam Chile, estos son los precios oficiales:

  • Edición estándar: CLP$ 19.000
  • Deluxe Edition: CLP$ 29.500
    • Aspectos exclusivos, 1000 créditos, pase de suministros
  • Elite Nightfall Edition: CLP$ 38.000
    • Todo lo anterior + 3000 créditos y 4 pases de suministros premium

Además, hay dos DLC:

  • Shadow Agent Season 1 Deluxe Pass – CLP$ 10.500
  • Future Seasons 2–4 Deluxe Pass – CLP$ 19.000

Killing Floor 3 Requisitos del sistema

Mínimos:

  • Sistema operativo: Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Ryzen 5 2600 / Intel Core i7-4790
  • RAM: 16 GB
  • GPU: GTX 1060 / RX 480 / Arc A580
  • Almacenamiento: 30 GB (SSD obligatorio)
  • DirectX 12

Recomendados:

  • Sistema operativo: Windows 11 (64-bit)
  • Procesador: Ryzen 7 7700X / Intel i7-12700K
  • GPU: RTX 3060 / RX 6750 XT / Arc A770
  • RAM: 16 GB
  • SSD requerido

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Killing Floor 3 Opiniones: ¿Una secuela con alma o solo sangre?

Las reseñas iniciales son mixtas. Algunos jugadores celebran la evolución del combate, la fluidez del movimiento y el nuevo sistema de clases con habilidades activas. Otros critican duramente la falta de contenido, la desaparición de características clásicas como el sistema de soldadura libre, la personalización de personajes o la presencia limitada de modos de juego.

También se reportan problemas de rendimiento y una dirección artística que, para muchos, ha perdido la identidad de entregas anteriores.

Un punto positivo es que Tripwire ha comenzado a responder a las críticas, anunciando que las clases serán desvinculadas de los personajes y se mejorará la libertad de personalización, algo que los fans exigían desde el inicio.

Killing Floor 3 Crítica final

Killing Floor 3 es una explosión de acción cooperativa con mucho potencial… pero que aún no termina de despegar. Se siente como un juego sólido en su base, pero escaso en contenido y con decisiones cuestionables que alejan a los veteranos de la saga.

La experiencia es divertida en grupo, especialmente si disfrutas el caos y la carnicería en cooperativo. Sin embargo, si buscas una entrega pulida y rica en contenido desde el día uno, tal vez quieras esperar unas cuantas actualizaciones.

En resumen: si Killing Floor 3 fuera una película, sería esa secuela con explosiones espectaculares pero con guion flojo… y que aún están editando en postproducción.

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